Vihje 1: Miten piirrätä kuvasta

Vihje 1: Miten piirrätä kuvasta


Monet ammattilaiset Valokuvaajat (ja ystäville) ovat jo yrittäneet ja rakastavatjoka on nimeltään stop-motion, jonka avulla voit tehdä videoita valokuvilla. Tämä tekniikka ei ole uusi, mutta äskettäin se on tullut erittäin suosittu. Stop-motion mahdollistaa elämän hengityksen kiinteisiin esineisiin, avaa monia mahdollisuuksia ohjaajan liikkeille. Kuinka tehdä animaatiota kamerasta?



Kuinka tehdä sarjakuva valokuvasta


Tarvitset



  • kamera, kaikki videoeditointiohjelmat, piirtämisen kohteet (valinnainen)


opetus


1


Vaihtoehto yksi: teet kaiken tarvittavan sarjakuva esineet, piirrä maisemat, yleensä luodaEntourage ja rikkoo ammunta. Sinun tehtäväsi on kaapata kohde toiminnassa. Tee näin, luo kohtaus haluamallesi näytöllä ja ota kuva. Seuraavaksi tee vähäiset muutokset kohtaukseen ja ampu uudelleen. Jopa kaikkein vähäpätöisimpiä toimintoja pitäisi ottaa erillisessä kehyksessä, ja valokuvien väliset siirtymät osoittautuvat sileiksi ja kauniiksi. Jos esimerkiksi valokuvaat lasten pöydällä matkustavan kirjoituskoneen, sen muutaman senttimetrin liike on poistettava erikseen. On erittäin tärkeää, ettei kulmaa muuteta!


2


Jos haluat piirtääsarjakuva kameralla, tarvitset paljon paperia. Samalla periaatteella piirretään erillinen kehys jokaiselle arkille. Jos otat esimerkin samasta koneesta, piirrä se ensin arkin oikeaan reunaan seuraavalla arkilla - siirrä sitä hieman vasemmalle jne. Jokainen lehti myös valokuvataan erikseen.


3


Kun olet ottanut kaikki tarvittavat valokuvat, jatkammeasennus. Voit käyttää mitä tahansa ohjelmaa muokattavaksi: Adobe Premiere, Sony Vegas Movie Maker, jne Puolestaan ​​työnnetään siepatut kohtaukset kojerasiaan ja valitse säätimellä muutoksen laukausta. Jos haluat saada sarjakuva muistutti tavallisella teipillä, ei Kuvasarjoista - valitse taajuutta 10 kuvaa sekunnissa tai enemmän, jos haluat pitää vaikutusta diskreetti kyselyn - se riittää 3 ruutua.


4


Asennetut erilliset kohtaukset liimataan yhteen, minkä jälkeen tuomme musiikkia ja nimikkeitä. Nyt sarjakuvaasi voidaan pitää täydellisenä!



Vihje 2: Miten tehdä vauva kirjoituskone


Leluja improvisoituja keinoja usein kutenlapset ovat jopa enemmän kuin ostettuja. Ja tämä on ymmärrettävää: lelu tehdään äidillä tai isällä, ja aikuiset ostavat sielunsa osaksi sitä. Ja tällainen lelu ei varmastikaan ole. Leluaikaa valmistava materiaali löytyy aina kotona tai pihalla.



Miten tehdä lasten kirjoituskone


Tarvitset



  • - matchbox;
  • - liima PVA;
  • - liima "Moment" tai jokin universaali;
  • - värilliset liimanauhat tai jäännökset eri värisiä itseliimautuvia kalvoja;
  • - 4 pippuria pullosta tai kuplista;
  • - lanka tai neulomainen neula;
  • - awl;
  • - sakset;
  • - veitsi.


opetus


1


Avaa matchbox. Kannesta tehdään hytti, ulos laatikosta - runko. Voit tehdä tämän yksinkertaisesti sijoittamalla kansi pystysuoraan ja liimalla sen pienimpään osaan laatikkoon. Matkustamon ja rungon alemmat linjat on oltava samalle tasolle, muuten on vaikeaa laittaa auto pyöriin.


2


Leikkaa pohjan pohja. Voit ensin piirtää kaiken paperilla. Keho on peitetty ulkopuolelta ja sisältä. Leikkaa kaksi suorakaidetta, jotka vastaavat alaosaa. Kiinnitä ne laatikon sisäpuolelle ja pohjasta. Leikkaa nauha, jonka pituus on yhtä suuri kuin kehä ja leveys rungon korkeuteen. Kiinnitä se ruumiin sisäpuolelle. Päätä sen ulompi osa leikkaamalla sama nauha, vain ilman yhtä lyhyttä sivua.


3


Käynnistä ohjaamo ylätasolta. Suorakulmion pitäisi olla hieman suurempi, jotta voit liittää sen laatikon reunaan. Lisää saman suorakulmion pohjaan. Sivulle leikataan nauha, jonka leveys on yhtä suuri kuin mökin korkeus ja pituus - kehälle ilman takaseinää. Takaseinälle leikkaa suorakulmio matkustamon yläosasta kehoon. Tee teippi tai toisen ikkunan värin kalvo - pienet neliöt. Voit tehdä ja ovet, jotka on liitetty hyttien suorakulmioiden puolelle.


4


Shilom läpäisee mökin. Punkkien on oltava noin 0,5 cm alapuolelta, suunnilleen keskellä hyttiä. Täsmälleen samat punkit tekevät rungosta, vetäytyvät takariviltä samalla etäisyydellä. Reikien koon on oltava sellainen, että se on vapaasti päässyt koukkuun.


5


Leikkaa langasta 2 akselia. Niiden pituuden pitäisi olla hieman enemmän kuin koneen leveys, joten voit kiinnittää pyörät ja on vielä aukko. Aseta kaapelin osat ohjaamon ja rungon reikiin. Voitele päät liimalla ja liimaa tulpat pienistä pulloista ulkoapäin ulospäin.




Vinkki 3: Kaikki kamerat: Miten valita


Nyt kamera on jokaisessa talossa, koskatämä on aivan välttämätöntä: ottaa kuva lapsesta ja kaapata perhejuhla. Lisäksi valokuvausvälineiden markkinat päivittyvät jatkuvasti, uudet mallit ovat halvempia, joten voit helposti ostaa kameran.



Kaikki kameroista: miten valita


Digitaalikamerat: nykyinen ja tulevaisuus

Ei ole ongelma ostaa kameraa aloittelijallemenee kauppaan ja saa sen, mitä hänen ulkoasunsa putoaa. Mutta jos henkilö alkaa valmistautua, lukea arvosteluja kameroista Internetissä, vertailla ja etsiä parasta, niin on vaikeuksia valita. Elokuvakamerat ovat peruuttamattomasti poissa, koska nyt on helpompi ottaa kuvia digitaalikameralla ja nähdä välittömästi, mitä tapahtui tietokoneessa. Lisäksi tietokone mahdollistaa tuloksena olevan kuvan muokkaamisen harkintansa mukaan. Tämä on kätevää, koska viimeisen vuosikymmenen aikana digitaalikamerat ovat nopeasti kaapanneet tämän segmentin koko markkinat. Digitaalikameroiden joukossa on ainakin soap box, kompakti, SLR-kamera. Miten päättää valinta? Tietenkin voit kysyä myyjältä kaupasta. Kuitenkin usein käy ilmi, että hän tietää vielä vähemmän hänen ostajastaan. Tai päinvastoin, kasaa joukko käsittämättömiä, ei mitään väärennetyn henkilön kannalta merkityksettömiä termejä. Joten sinun täytyy ensin päättää, mitä kamera on ja mihin budjettiin tehdään tämä osto. Sitten sinun täytyy asentaa itsenne vähän tietoa valokuvausvälineiden alalla. On syytä tietää, että saippuakotelo on täysin automaattinen kamera, jossa on salama ja ei-irrotettava linssi, useammin - zoomaus. Tämä on yksi halvimmista ja edullisimmista valokuvauslaitteista. Esimerkiksi edullisimmat vaihtoehdot: Panasonic GF3, Olympus E-PM1. Kamerat, saippuoiden hinnat alkavat nyt 2,5 tuhatta ruplaa. Kompakti kamera on luokassa, joka on korkeampi kuin saippua, ja se maksaa enemmän. On manuaalisia asetuksia, jotka puuttuvat automaattisessa saippualla. Sillä on myös paljon painoa saippuajauhoihin verrattuna, paras valosensori (matriisi) ja linssi, jolla on hyvä aukko. Sonyn Cyber-shot DSC-RX100 on hyvä vaihtoehto kompaktien joukossa. Peilikameroissa on kaikkien elementtien manuaalinen säätö, ja perusasetukset on tehty kätevästi suoraan kameran runkoon, eikä niitä voi piilottaa valikossa, kuten pienikokoisena. Peilit pystyvät vaihtamaan optiikkaa, joka ei ole saippualla ja kompakti, sekä suuri, korkealaatuinen matto. Heillä on paljon painoa. Tämä on paras, joka voidaan ostaa kameroista. Vaikka niiden kustannukset alkavat 25 tuhatta ruplaa. Kuitenkin SLR-kamera voi ampua esineitä liikkeessä, mitä ei voida sanoa saippuakotelosta. Hyvä ostos on SLR-kamera Nikon D5100.

"Advanced" CD

Jos SLR-kameralle ei ole rahaa, sittennezerkalok saada "kehittynyt" kompakti, jolla on mahdollisuus vaihtaa optiikkaa. Jos näytät hyvältä, löydät tällaisen kameran suurella, kuten peilillä, matriisilla. Yleensä matriisin laatu kameran valinnassa on tärkeää, koska tässä paikassa kuva syntyy. Kyky muuttaa linssia ei ole viimeinen ominaisuus kameran, koska jokainen linssi palvelee sen tarkoituksiin. Canon PowerShot SX120 IS, Nikon Coolpix L110, Nikon Coolpix P500 ovat laadukkaita pienikokoisia peilikameroita.


Vihje 4: Kuinka tehdä 3D-lasit työkalupakista?


Muistuttaa tunteita, jotka syntyivät katsomassa elokuvaatai sarjakuva 3D-elokuvateatterissa, saatat haluta saada 3D: n kotona. Mutta sinun tarvitsee ostaa kalliit 3D-televisiot ja 3D-lasit. Mutta on mahdollisuus nähdä 3D-valokuvia / videoita normaali näyttö, ns anaglyph 3D-laseja, jotka ovat paljon halvempia, mutta voit tehdä sen itse.



Kuinka tehdä 3D-lasit improvisoitujen työkalujen avulla?


Tarvitset



  • - runko muovilaseista (tai pahvista)
  • - läpinäkyvä kalvo tunnuksesta (tai läpinäkyvästä muovista)
  • - Punainen ja sininen värit
  • - Liima


opetus


1


Sinun on valittava kehys. Jos vanhoja tarpeettomia aurinkolasit ovat olemassa, voit ottaa ne. Jos ei ole, voit tehdä pehmeästä kartongista valmistetun kehyksen. Internetistä löytyy kuvio kotitekoisille vanteille.


2


Nyt meidän täytyy tehdä linssejä. Linssien materiaali voi olla valkoista läpinäkyvää muovia tai rypälelevyä olevaa kalvoa. Jos käytit muovirunkoa (aurinkolasit), sinun on leikattava samat linssit (koot ja muodot) valitsemastasi linssimateriaalista. Jos käytit pahvirunkoa, linssi pitäisi olla hieman suurempi kuin rungossa olevat aukot (jotta linssi voidaan liittää kehykseen)


3


Kun tunnistat vanteen ja tehdään linssejä, tarvitset niitämaali. Voit tehdä tämän käyttämällä merkkejä. Anaglyph-aurinkolasit ovat eri värejä: punainen-sininen, keltavihreä. Suosittelen tekemään punasilmäisiä lasit, koska tämä on yleisimpiä anaglyph-lasityyppejä, joiden avulla valokuvat ja videot tehdään ensi sijassa. Mutta tällaisten 3D-lasien valmistuksessa on otettava huomioon, että jokainen väri kuuluu omaan silmäänsä. Tällöin punainen on vasemman silmän kohdalla ja sininen oikealle silmälle.


4


Viimeinen vaihe työmme - aseta (liitä se) vanteen linssin. Nyt voit alkaa katsella 3D-elokuvia tai sarjakuvia!


5


Vähän tietoa siitä, mikä on erilainenmuovista valmistetut kartonkilasit. Tosiasia on, että muovirungossa valmistetut lasit ovat kestävämpiä, kun taas pahvi nopeasti repeytyy, repeytyy. Myös 3D-katselun aikana kasvojen hikeä voidaan korostaa. Tämä pätee erityisesti 3D-katseluun ensimmäistä kertaa.




Vihje 5: Kuvien tekeminen kuvasta


Tärkein vaikeus, joka ilmenee, kun luot kuvakkeen valokuvaton valita tilannekuva, jonka pitäisinäyttää hyvältä, sitä on vähennetty monta kertaa. Tallenna valmiin kuvan kuvakkeiden muotoon, mikä auttaa lataamaan ohjelman Photoshop ICOFormat -ohjelmassa.



Kuvien tekeminen kuvasta


Tarvitset



  • - Photoshop-ohjelma;
  • - ICOFormat plugin;
  • - valokuvaus.


opetus


1


Lataa kuva, josta aiot tehdä ikoni, graafisessa editorissa. Käytä Layer-valikon New group of Layer from Background -asetusta muuttamalla taustakerros muokattavaan kuvaan.


2


Jos haluat luoda monimutkaisen kuvakkeen, poista taustakuva, jättäen vain etualan objektin. Saat tämän tuloksen käyttämällä Layer-valikon Layer Mask -ryhmän Reveal All -vaihtoehtoa. Ota Brush-työkalu käyttöön napsauttamalla kerrosten paletin luomaa maskia ja maalata tausta, valitsemalla mustana ensisijaisena värinä.


3


Jos kohde, josta haluat tehdä kuvakkeen, joka sijaitsee tavalliselle taustalla, valitse taustavärin taikasauvatyökalua ja täytä maskin valitulla alueella käyttämällä maalipurkkityökalu.


4


Pienennä asiakirjaa niin, että kokosen pitkä puoli oli korkeintaan kolmesataa pikseliä. Jos käytät suurta kuvaa, pienennä kuvaa useissa vaiheissa Kuvavalikon Kuvan koko -asetuksen avulla, kun vaihdat kokoa kaksikymmentä viisi prosenttia. Valitse interpolaatiomenetelmä valitsemalla Bicubic Sharper.


5


Suuri kuva, joka sisältää monia pieniäennen koon muuttamista, on hieman epäselvä. Voit tehdä tämän käyttämällä Gaussian Blur -asetusta Suodatin-valikon Blur-ryhmässä. Epätarkkuuden säteen tulisi olla noin puolet kuvapisteestä.


6


Luo uuden tiedoston Tiedosto-valikon Uusi-valikostaneliö, jonka sivu on 256 pikseliä ja läpinäkyvä tausta. Siirrä työkalua vetämällä pikkukuva luodun dokumenttiikkunaan. Voit tarvittaessa pienentää kuvan kokoa muokkausryhmän Vapaa muunnos -toiminnolla niin, että koko kuvake, joka tulee olemaan uusi kuvake, sijoitetaan ikkunaan.


7


Jos et ole poistanut taustakuvaa, voit tehdä senkuvake pyöristetyt kulmat. Voit tehdä tämän luomalla maskivaihtoehdoksi Piilota kaikki ryhmän tasomaski, jotta Pyöristetty suorakulmio työkalu Täytä pikseliä tila ja piirrä naamio valkoisella suorakulmion pyöristetyt kulmat.


8


Tallenna vastaava kuvake tiedostoon, jossa on laajennusico Tiedosto-valikossa Tallenna nimellä -vaihtoehto. Jos tämä muoto ei ole käytettävissä olevassa luettelossa, tallennetun kuvan koko oli suurempi kuin 256 pikseliä suuremmalla puolella.




Vihje 6: Mikä ohjelma valitsee 2D-sarjakuvan tekemisen?


2D-sarjakuvan luominen tietokoneessa voitulee jännittävä harrastus, joka voi jopa tuoda tuloja: luotuja projekteja voidaan sijoittaa maksullisiin online-resursseihin tai alkaa ansaita rahaa animaattorina joissakin yrityksissä. Mutta ensin sinun on valittava oikea ohjelma.



Mikä ohjelma valitsee 2D-sarjakuvan tekemisen?


Yritä aloittaa sarjakuvien luominenilman erityisiä ja monimutkaisia ​​ohjelmia. Käytä normaalia digitaalikameraa. Tee sarjakuva käyttäen mitä tahansa improvisoitua keinoa: paperiarkki ja lyijykynät tai maalit, savi tai savi, nuket jne. Vain poistaa haluttu määrä kehyksiä kameralla, asettamalla ja muuttamalla piirrettyjä objekteja skripti halutulla tavalla. Aloita kokoamaan 2D-sarjakuva, kun kaikki tarvittavat valokuvat otetaan. Käytä mitä tahansa videoeditointiohjelmaa: Movie Maker, Sony Vegas, Adobe Premiere jne. Aseta kuvattuja kohtauksia vuorotellen erityiseksi ikkunaksi, jossa valitaan kehysnopeus asetuksissa. Jotta saatava sarjakuva näyttäisi tavalliselta nauhalta, eikä vain valokuvien sarjasta - aseta taajuus 10 kuvaa sekunnissa tai uudempi. Liitä yhdessä erikseen asennettujen kohtausten, päällekkäisten musiikkien ja nimikkeiden kanssa projektin loppuun. Käytä interaktiivista "Multi-Pulse" -levyä, jos olet aloittelija animaattori tai haluat lisätä lapsesi luovuutta. Tämä helppokäyttöinen ohjelma, joka on ostettavissa digitaalisissa myymälöissä, on rajattomat mahdollisuudet luoda sarjakuvia. Sen avulla voit lisätä eri objektien kehykseen, tehdä niistä liikkua eri tavoin. Voit valita sopivia sadun sankareita, esimerkiksi Mowgli, Babu-yaga ja kolmipäinen lohikäärme. Hahmot on konfiguroitu kymmeniin eri toimintoihin, joista jokaisella on omat parametri. Valitse ammattimaisohjelma animoitujen elokuvien ja Adobe Flash -elokuvien luomiseksi, jos olet hyvin perehtynyt tälle alalle. Swf-muodossa olevat piirrokset vaativat paljon vähemmän levytilaa kuin samanlaisen videotiedoston. Tämän ansiosta ne ladataan nopeammin, mikä teki niistä erittäin suosittuja verkon laajoihin. Adobe Flash -sovelluksen avulla voit käyttää erilaisia ​​työkaluja: kynä, kynä, harja, ympyrä, viivat ja monet muut. Kehyksissä voit sijoittaa taustakuvia etusivulle tai taustalle, lisätä äänen, käyttää lisäkerroksia ja paljon muuta.




Vihje 7: Miten piirrä kuva symboleista


Graafisen suunnittelun suunta, myöhemmin kutsuttu ASCII-taide, alkoi erottua yhdeksännentoista vuosisadan puolivälissä. Sen käsite on luoda kuvia merkkiä. ASCII-taide on levinnyt kirjoituskoneiden ulkonäön vuoksi, ja sitä on pidetty jo jonkin aikaa taiteena. Tänään, tietokoneohjelmien avulla, valokuva alkaen merkkiä kaikki voivat.



Miten piirtää hahmoja


Tarvitset



  • - pääsy Internetiin;
  • - Windows-tietokone.


opetus


1


Lähetä tiedosto, joka edustaa valokuvagrafiikka, GIMP: n graafisessa editori. Voit tehdä tämän käyttämällä Ctrl + O-näppäimistön kiihdytintä tai valitsemalla valikosta "Tiedosto" ja "Avaa ...". Valitse näkyviin tulevan "Avaa kuva" -ikkunan "Paikat" -luettelosta. Siirry haluamaasi hakemistoon. Valitse kuvatiedosto. Napsauta "Avaa" -painiketta. GIMP-jakelu on ladattavissa ilmaiseksi gimp.org-palvelusta.


2


Muokkaa kuvaa GIMP: ssä. Tee se rajaamalla poistamalla tarpeettomat palaset. Täytä tausta-alue valkoinen. Voit tehdä tämän asettamalla sopivan taustaväri, valitsemalla tausta-alueet valitsemalla valintatyökalut ("Smart-Sakset", "Valitse viereiset alueet", "Korosta väri" jne.) Ja valitse "Muokkaa" -valikosta "Tyhjennä". tai paina Del. Tuo kuva harmaan sävyihin. Valitse valikosta "Tools", "Color", "Decolorization". Valitse haluamasi valintaikkunassa haluamasi asetukset ja napsauta OK. Muuta tarvittaessa kuvan fyysistä resoluutiota valitsemalla valikosta "Kuva" ja "Kuvan koko".


3


Tallenna muutettu valokuva. Paina Ctrl + Shift + S tai valitse valikosta "File" ja "Save as ...". Määritä hakemisto ja tiedostonimi. Napsauta Tallenna.


4


Lataa ja aloita ilmaiseksiohjelma ASCII-generaattori. Avaa selaimen sourceforge.net/projects/ascgen2/. Napsauta Lataa-painiketta. Odota tiedostojen lataamisen alkamista. Tallenna se kiintolevylle. Poista tiedosto ascgen2.exe tuloksena olevasta arkistosta ja suorita se.


5


Avaa valokuva ASCII-generaattorissa. Paina Ctrl + I valitaksesi Tiedosto ja lataa kuva valikosta. Määritä kolmanteen vaiheeseen tallennettu tiedosto näkyviin tulevassa valintaikkunassa. Napsauta "Avaa ..." -painiketta.


6


Aseta ASCII-generaattorin parametrit tekemään valokuva alkaen merkkiä sopivin tarpeisiisi. Määritä ylätason työkalupalkin Koko-kenttiin haluamasi arvot määrille merkkiä tuloksena oleva kuva vaakasuoraan japystysuora. Valitse avattavasta Merkit-luettelosta luomat merkkijoukot. Napsauta Fontti-painiketta ja valitse sopiva fontti. On toivottavaa, että se on monospasoitu.


7


pelastaa valokuva alkaen merkkiä. Paina Ctrl + S tai valitse Tallenna nimellä. päävalikon Tiedosto-osiossa. Napsauta näkyviin tulevassa valintaikkunassa Tekstipainiketta, jos haluat tallentaa tuloksen tekstinä. Napsauta Kuva, jos haluat luoda graafisen tiedoston valokuva, joka koostuu merkkiä. Napsauta OK. Määritä kohdehakemisto ja tuloksena olevan tiedoston nimi. Napsauta Tallenna.