Vihje 1: Miten voit käyttää ohjelmaa artmoney
Vihje 1: Miten voit käyttää ohjelmaa artmoney
Joskus jopa rehellisimmät fanittietokonepelejä, jotka haluat huijata ja yksinkertaistaa pelattavuutta. Monissa peleissä voit käyttää erityisiä koodeja, mutta muita, monipuolisempia tapoja. Yksi näistä on ArtMoney-ohjelman käyttö.
ArtMoney on erityinen ohjelma,Se on tarkoitettu aktiivisten sovellusten numeeristen muuttujien arvojen pakkomuutokseen. Yksinkertaisesti sanottuna ArtMoneyn avulla voit muuttaa mitä tahansa digitaalista arvoa tietyllä pelillä. Rahat, resurssit, patruunat, ominaispiirteet elävät - yleensä kaiken, joka ilmaistaan numeroina. Tietenkin ennen ohjelman käyttämistä sinun täytyy ladata ja asentaa se, mutta tällä ei ole mitään vaikeuksia, sillä Internetissä on paljon sivustoja, jotka tarjoavat ilmaiseksi ArtMoney-latauksen.
Etsi muuttujaa
Kun olet asentanut ArtMoneyintietokone, ajaa peli, jossa haluat vaihtaa jotain. Kun Alt + Tab, siirry takaisin työpöydälle ja käynnistä ArtMoney. Valitse avattavasta "Prosessivalinta" -luettelosta suoritettava tiedosto halutulle pelille. Vaihda takaisin peliin ja muista arvo, jonka haluat muuttaa. Esimerkiksi rahan määrä rahatilillesi. Jälleen, siirry ArtMoney, klikkaa "Haku" ja "Arvo" kenttään kirjoitettu numero. Jäljellä olevien kohteiden ja kenttien kohdalla on järkevää kokeilla niitä, kun ymmärrät ohjelmassa tarpeeksi ja siihen asti on parempi jättää oletusasetukset. Napsauttamalla "OK" voit aloittaa muuttujien etsinnän.Kuinka hävittää ylimääräinen?
Todennäköisesti ohjelma antaa valtavan määränTulosten määrä on useita tuhansia. Kaventamalla hakua sinun on vaihdettava takaisin peliin ja muutettava arvoa tavalla tai toisella, esimerkiksi jonkin verran rahaa. Sinun täytyy myös muistaa uusi numero, siirtyä ArtMoneyen, klikata Dispel-painiketta ja anna uusi arvo. Napsauta uudelleen "OK". Jokaisen seulonnan jälkeen muuttuviin osoitteisiin jää vähemmän tuloksia. Sinun on toistettava menettely, kunnes jäljellä on vain yksi osoite. Nyt on edelleen napsautettava punaista nuolipainiketta ja siirrä löydetty osoite taulukon oikeaan kenttään, johon voit tehdä muutoksia. Anna uusi arvo, vaihda peliin ja näet, että tilillä oleva rahamäärä on kasvanut. Lisäksi taulukossa voit rasti "H" -sarakkeesta, jäädyttää muuttujan arvon, joten resurssien määrä ei muutu, ei väliä kuinka paljon käytät.Jotkut vivahteet
On olemassa useita vivahteita ja rajoituksia,liittyy ArtMoneyn käyttöön. Esimerkiksi seulontamäärästä riippumatta tulos voi olla yksi, mutta useita osoitteita. Tämä johtuu siitä, että jotkut pelit käyttävät useita muuttujia samalle arvolle. Tässä tapauksessa sinun on siirrettävä kaikki löytyneet osoitteet ja vaihdettava ne oikeaan kenttään. Huomaa, että ArtMoney muuttaa vain tietokoneesi suoritettavaa tiedostoa: ohjelma ei voi muuttaa etäpalvelimen arvoa, joten se ei toimi moninpelipeleissä. Vaikka näette muuttuvan arvon pelaajapalvelimessa, todellinen määrä resursseja ei muutu.Vihje 2: Miten hakata pelejä käyttämällä Artmoney
Artmoney-ohjelma on universaali jaMonitoiminen työkalu tietokonepelien hakkerointiin. Taitavissa käsissä ArtMoney korvaa melkein kokonaan kaikenlaiset kouluttajat tai huijauskoodit.
Toimintaperiaate Artmoney
Artmoney on eräänlainen analysaattoriOhjelmaprosessi, jonka avulla voit muokata tietyntyyppisiä muuttujia. Usein ohjelmaa käytetään pelaamaan rahaa, mikä selittää sen suurta suosiota. Rahan määrä pelaajan tilillä on sidottu samaan arvoon digitaalisessa ryhmässä. Artmoney löytää tämän arvon tuhansien muiden joukossa ja sallii sen muuttuvan. Numeeristen arvojen lisäksi muut voidaan myös muuttaa: joukko terveys- tai mana-pisteitä, patruunoiden määrää ja niin edelleen.Kuinka torjua peli Artmoneyn kautta
Yksinkertaisin esimerkki, selväArtmoney'n työn periaate osoittaa, PinBall-pelin pisteiden määrän lisääntyminen. Kun olet käynnistänyt ohjelman, sinun on liitettävä se vastaaviin peliin. Tästä pudotusvalikosta nimeltään "Valitse Process", sijaitsee vain alle työkalurivin on määritettävä käynnissä peli. Yhteyden jälkeen sinun tulee syöttää PinBall ja korjata tarkasti pelipisteen arvot, jos numero on mahdollista tallentaa. Seuraavaksi sinun täytyy kääntämään pelin ja avaa ikkunan programmy.Dlya aloittaa hakkerointi pitäisi painaa "Etsi" -painiketta, anna kiinteän määrän, napsauta painiketta "Etsi". Tämän jälkeen sinun on odotettava jonkin aikaa ennen hakuprosessin päättymistä. Ikkunan vasemmalla puolella oleva kenttä näyttää luettelon kaikista nykyisistä arvoista määritetyllä ekvivalentilla. Kun haku on valmis, sinun on muutettava jotain manipuloinnin osoittamia arvoja pelissä. Tietyissä tapauksissa voit jatkaa peliprosessia, kunnes pisteiden määrä muuttuu. Uusi arvo tulee myös ottaa ja pienentää ikkunan igry.Sleduyuschim askel on löytää muuttujan luettelosta, joka määrittää useita pelin pistettä. Voit tehdä tämän painamalla "Dispense" -painiketta ja antamalla uusi, muuttunut arvo. Tämä toimenpide voidaan suorittaa useita kertoja, kunnes vasemman kenttään jää yksi tai kaksi arvoa. Ne on valittava ja siirrettävä oikealle puolelle napsauttamalla punaista nuolta. Seuraavaksi sinun on napsautettava listan kohdetta oikealla hiiren napilla ja valitse komento "Anna oma arvo" valikosta. Huomaa, että pelimoottori tukee vain tietty määrä numeroita merkkijonon, joten jos tämä raja ylitetään, peli palauttaa takaisin edelliseen arvoon. Hakkeroinnin loppuun täytyy tallentaa tulos napsauttamalla "Tallenna" -painiketta ja valitsemalla tiedoston nimi ja sijainti.Vihje 3: Miten luodaan valmentaja peliin
Kouluttajien tarkoituksena on helpompi kulkeatietokonepelejä. Peleistä itsessään on jaettu kolmeen ryhmään kriteerinä tällaisten lisäaineiden käytön monimutkaisuudesta. Hard-to-break pelejä kutsutaan suojattu.
opetus
1
Jos sinulla ei ole taitoja työskennelläpelien kouluttajat, lataa tarvittavat ohjelmistot Internetistä. Se löytyy pelikohtaisilta foorumeilta, jotka tarvitsevat kouluttajan.
2
Jos kouluttaja on peli puuttuu tai haluat kirjoittaa senKäytä toisistaan kahta menetelmää: käytä ensin skannereita ja virheenkorjausohjelmia (täältä tarvitset ohjelmointitaitoja), toinen - käyttämällä ohjelmia, jotka on automaattisesti kirjoitettu pelikouluttajille.
3
Jos valitsit ensimmäisen menetelmän, lataaInternetin tarpeelliset ohjelmistot - ArtMoney, TSearch, Cheat Engine, OllyDBG, SoftIce ja niin edelleen. Täältä sinun on kirjoitettava ohjelma-kauppiaan koodi ohjelmaselostimella ja peliohjelman työohjelmalla. Tarvitset myös kääntäjän. Tämä menetelmä on merkityksellinen niille, jotka eivät ole tyytyväisiä ohjelmien automaattisesti luomaan kouluttajiin, tai niille, jotka haluavat muokata pelin jokaista osaa. Myös tämä menetelmä on kuin silloin, kun peli on suojattu ja sinulla on riittävästi ohjelmointitaitoja ohjelmiston periaatteiden ymmärtämiseksi.
4
Luo pelin kouluttaja toisella tavallaladata tarvittavat ohjelmat automaattiselle tuotannolle; ne ovat melko paljon. Tämä voi olla Cheat Engine, TMK, Trainer Creation Kit, GTS ja niin edelleen. Noudata vain valikkokohteiden ohjeita. Tallennetut kouluttajat asetetaan yleensä myöhemmin Internetissä, jotta muut voivat käyttää niitä.
5
Älä myöskään unohda liittää ohjeita tiedostoon Readme-tiedostona. Jos et voi käyttää tällä tavoin luotua kouluttajaa, todennäköisesti syy tähän on pelin suojaaminen.
Vinkki 4: Miten käyttää artmoney
Tiettyjen tietokonepelien monimutkaisuus tuntuupelaajat ovat pahentuneet. Usein tapahtuu, että resursseja, rahaa, patruunoita tai ominaisuuksia ei ole riittävästi. Mutta mitä tehdä, jos et halua lopettaa peliä, mutta älä päästä läpi. Eri ohjelmat auttavat, esimerkiksi ArtMoney.
opetus
1
Valmennusohjelmat on suunniteltu helpottamaanpelin prosessi, lisäksi niiden avulla voit kokeilla erilaisia pelitoimintoja, joita pelaajalla yleensä ei ole. ArtMoney on ohjelma, jonka avulla voit muuttaa pelin numeerisia arvoja dynaamisella seurannalla suoritettavaa tiedostoa. Tarkoitus on, että voit muuttaa rahan määrää, resursseja, ominaisuuksia.
2
Luonnollisesti pelin kulku käyttämälläArtMoney vähentää huomattavasti kiinnostusta siihen, sillä tavallisesti tietokonepelit ovat tasapainossa keskimääräisen pelaajien kesken. Siksi tietyillä tapoilla peliprosessin yksinkertaistamiseksi seuraa se, että peli on alkukantainen ja tylsää. Joskus jopa kokeneiden pelaajien on turvauduttava pelikoodiin häiriöihin.
3
Aloitaksesi sinun täytyy ladata ja asentaaArtMoney. Asennuksen jälkeen suorita suoritettava tiedosto ArtMoney. Aloita nyt peli, jossa haluat vaihtaa jotain ja muista arvoa, jota muutetaan, esimerkiksi rahaa tai ammuksia.
4
Vaihda takaisin ArtMoneyenAlt + Tab-näppäinyhdistelmät. Avautuvassa ikkunassa valitse käynnissä olevan pelitiedoston mukainen prosessi. Määritä hakutyyppi-ruutuun, että sinun tarvitsee vain etsiä kokonaisia numeroita. Syötä sitten muistin numero pelistä. Lyhyen haun jälkeen ArtMoney löytää huomattavan määrän otteluita, koska pelin aikana käsitellään paljon numeerisia arvoja.
5
Nyt sinun on vaihdettava takaisin peliinesimerkiksi halutun arvon muuttamiseksi, jos haluat käyttää osaa rahoista. Ei ole väliä kuinka paljon muutat sitä, mutta muista, että ArtMoney-ohjelma voi vaatia useampia hakuja, joten jätä varastosi. Kun olet muuttanut numeerista arvoa, siirry taas ArtMoneyen ja anna uusi numero numeron "Dispense" ikkunassa. Ohjelma etsii jälleen otteluita, mutta tällä kertaa se on paljon vähemmän. Sinun tehtäväsi on siis saada satunnaisluku mahdollisimman vähäiseksi toistamalla yllä olevat manipulaatiot. Älä pani, jos et voi jättää vain yhtä riviä: monet pelit käyttävät useita muuttujia samalle numerolle.
6
Kun muuttujien lukumäärä on vasemmallaArtMoney-sarake vähennettiin minimiin, sinun on siirrettävä ne oikeaan sarakkeeseen. Painike punaisella nuolella on yksi kerrallaan ja nappi vihreällä nuolella - kaikki kerralla. Nyt vain muuta oikean sarakkeen "Arvo" -kenttään tarvittava numero.
7
Tämän jälkeen voit siirtyä takaisin peliin,jossa jo odotat valtavan määrän rahaa tai ammusvarastoa. Joskus käy niin, että arvo peli ei muutu niin kauan kuin uudelleen koske tätä muuttujaa, eli ei muuta sen arvoa uudelleen. Yrittää ostaa jotain tai ampua ilmassa, ja numerot ruudulla muuttui haluamasi.