Kuinka shakkitalot menevät
Kuinka shakkitalot menevät
Shakki on erittäin kiehtova pöytälooginen peli, jossa on erityisiä 32 kappaletta 64-solukortilla. Tämä peli on tarkoitettu kahdelle kilpailijalle, sillä se yhdistää tieteen ja urheilun elementtejä. Shakin pelaaminen ei ole helppo tehtävä.
Shakkikappaleiden sovittaminen
Valkoiset ja mustat värit on sijoitettu levylle toisiaan vasten.
Lauta on jaettu 64 soluun, ne on numeroitu 1: stä 8: een ja ne on merkitty numeroilla a-h.
Soluilla e1 ja e8 on kuningas.
Soluilla d1 ja d8 - kuningatar.
Soluissa c1, f1, c8, f8 - elefantti.
Soluilla b1, g1, b8, g8 - hevonen.
Soluissa a1, h1, a8 ja h1 - rook.
Kaikki nämä luvut ovat sijoitettu sotilasleireille.
Kuinka shakkitalot menevät
Sotilas on shakkikappale, joka käveleeAinoastaan eteenpäin. Jokaisen sotilaan ensimmäinen liiku voi olla joko yksi tai kaksi neliötä, muut liikkeet ovat vain yksi. Hyökkäys on vain diagonaalista solua kohden.
Hevonen on shakkikappale, joka kulkee kirjaimella "G"missä tahansa suunnassa. Se hyökkää täsmälleen samalla, kun se kulkee. On syytä huomata, että hevonen - tämä on ainoa hahmo tässä jännittävässä pelissä, joka voi hypätä muiden lukujen kautta.
Elefantti on shakkikappale, joka voi kulkea vain diagonaalisesti ja minkä tahansa määrän soluja. Hyökkäykset ja kävelee.
Rook on shakkikappale, joka pystyy vain kulkemaan pystysuoraan tai vaakasuoraan mihin tahansa solukalvoon. Hyökkäykset ja kävelee.
Kuningatar on shakkikappale, joka yhdistäärookin ja elefantin kapasiteetti eli se voi kulkea sekä pystysuoraan, vaakasuoraan että vinottain mihin tahansa soluihin. Aktiivisin luku "kenttään".
Kuningas on inaktiivinen shakkikappale,joka voi kävellä ja hyökätä mihin suuntaan, mutta vain yksi solu. On syytä muistaa, että kuningas ei voi hyökätä, jos vastustajan kuva on suojattu muilla luvuilla.